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多态

面向对象三大特征

  1. 封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
    • 定义类的准则
  2. 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  3. 多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行效果
    • 多态可以增加代码的灵活度
    • 以继承和重写父类方法为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计